这才是神仙打架!看SKT如何战胜KT

作者图奇@15W 编辑错觉 来源15W 2017-06-29 13:41

作为夏季赛SKT和KT的首次碰撞,KT能否解决春季赛时进攻拖沓的问题?本人与大家一同简单来回顾这个Bo3的情况。

第一局 Socre蜘蛛联动全局 KT快攻成功

KT:

1、先手锁定的蜘蛛确定了线上选择强势滚雪球角色的基调。

2、锤石为野区入侵做出了普遍,KT非常需要前期小规模团战。

3、鳄鱼是与蜘蛛匹配的,目前版本最强的线上滚雪球角色,且其雪球会体现在伤害和坦度 这样不会出现阵容无前排的情况

4、卡莉斯塔不仅与锤石组成暗影岛双位移组合,也获得了对线的进攻性

5、飞机成为了类似卡牌的角色,通过炸药包保护自己上下两条压制

特点:

1、KT前期上下两条边路的滚雪球能力极佳,所以SKT边路,特别是凯南会承受极大的压力

2、一旦某条边路的外塔被破,那么SKT那条线的野区就要面临KT的进攻,这个时候锤石和蜘蛛会极为强势

3、KT的飞机能够在关键的一波打出局面多打少,然后利用人数优势拿下峡谷先锋或大龙这样的兵线运营资源。

SKT:

1、先锁定场上最强的团队辅助角色,这个举措已经暗示,SKT会有缺乏机动性的角色

2、缺乏位移的寒冰符合扇子妈的选择,也具备开团能力,这意味着SKT其他路可能缺乏控制

3、挖掘机具备点控制能力和伤害能力,他有机会配合寒冰在中后期控死对手关键角色

4、凯南被选择出来,远手对线压力稍微好些,同时,这个凯南也是雷克塞重点保护的对象。挖掘机的控制配合凯南的普攻,SKT有机会在凯南和鳄鱼身上滚出雪球差

5、大量远程角色,控制缺乏,布隆被动能够让长手阵容的控制链更恐怖。

特点:

1、凯南必须获得对位优势,不能被蜘蛛Gank,不能被鳄鱼击杀,其他队友必须帮到凯南

2、扇子妈作为打野的增强点,这意味着挖掘机有更好的进攻主动性,理想情况是,挖掘机获得较好的装备,扇子妈让其成为一个和奥拉夫类似的冲脸战士

3、远程清兵能力糟糕,一旦面临推进,那么SKT会死的非常之快,KT对兰博在第二阶段的封锁效果显著

评价:KT赢

KT的蜘蛛很好的理解了阵容,通过对鳄鱼的帮助,SKT失去了上路兵线的主动权。随后,飞机和锤石在蜘蛛的帮助下,扩大了中下的优势。在运营到了峡谷先锋并清理了上半野区后,KT利用炸药包,峡谷先锋实现了多线进攻。在三路兵线几乎同时上高地时,SKT早早就被KT推掉了高地。

第二局 SKT发条纳尔获得机会 大龙一波团战的反攻

SKT:

1、一手抢下刚才对方前期Gank能力强的蜘蛛,避免KT继续利用蜘蛛给线上施压

2、与第一场思路类似,估计自己阵容依旧较笨重

3、先手射手,必须阻止KT拿到 再配合自己扳的维鲁斯,限制了KT下路的先手能力

4、线上打鳄鱼没那么难受,作为一个配合发条和韩冰的控制角色

5、发条一改上一场没清线的情况,这场比赛SKT有机会拖延

特点:

1、团战中的控制能力非常出色,非常可能利用纳尔和发条的Combo打出反打

2、尽量维持着对线优势的选角,但蜘蛛与线上的配合能力差,Blank本场可能很难发挥

KT:

1、变羊作为对蜘蛛的应对,而R和E则能为自己被对手集火的角色续命

2、蜘蛛被抢后,前期主动Gank能力的替代品

3、线上的滚优势角色,鳄鱼意味着KT前期会有很多的越塔节奏

4、降低自己下路被蜘蛛和韩冰针对的压力,霞+璐璐的组合能让酒桶全力帮助鳄鱼

5、这个版本野区入侵,边线压制最好的角色

特点:

1、飞机,鳄鱼,霞的点爆发能力出色,这让酒桶和璐璐的控制能被很好使用

2、KT阵容的手段,所以需要峡谷先锋和龙Buff这种兵线运营资源,但SKT的纳尔和发条在龙坑处具备极强战斗力。

3、KT的阵容其实很不灵活,一旦第一波没有把对手减员,对手的风筝能力是他们很难处理的

评价:SKT赢

KT阵容很好的执行了利用鳄鱼的威胁带起推进节奏的剧本,但问题在于,SKT在本场运营资源的争夺上并不出色,让对手都成功拿到了大龙。且自己拿龙的一波,还被对手团灭。但为问题在于,发条的清线能力让寒冰和被针对的纳尔都获得了足够长的发育时间。在最后一波龙团中,因为Smeb鳄鱼被纳尔隔开,且酒桶大招用于炸开蜘蛛,这导致KT的C位没有合适的前排技能为其创造环境,霞被蜘蛛和寒冰直接切死,飞机被隔在一边输出发条,这种差距导致SKT在大龙处打出了团灭并一波。而此时,我们看到了kKoma为这套阵容的准备,寒冰有效的限制着鳄鱼和酒桶的位置,且扇子妈让发条和寒冰很是安全,KT在后期的龙团中只能碰到蜘蛛和纳尔。KT已经极运营之所能,而SKT则更好的发挥了阵容的特性在合适的地点迎来了他们的胜利。

第三局 KT后期失误频频 SKT完美执行41

KT:

1、地形战中强力的输出上单,在之前失利的龙团中,兰博能很好的参加龙团

2、在兰博和其他人打出伤害后,螳螂利用收割能力进行减员

3、增强自己螳螂的作战能力,且暗示了AD应该是无位移型

4、W和R远程输出和先手,与兰博大招配合

5、限制对手的突进角色,控制配合烬能实现强力先手

特点:

1、完全为了龙团而设计的阵容,线上强度弱很多

2、具备远程输出能力,能很好的风筝对手前排

3、控制过软,需要每个点完美衔接

SKT:

1、飞机在中后期的抓机会能力,对边路的保护能力

2、前期会有动作的信号,也限制了对手前期的Gank意图

3、SKT前中期抓机会能力的保障,也阻止了对手的

4、SKT的四一点 对手并没有强的单线对线角色 这导致剑姬很可能拖到自己成型

5、抓机会能力优秀   为自己的三个输出提供控制

特点:

1、点爆发能力强,很可能打出减员

2、具备41能力,即使前期劣势,剑姬也能通过分带获得时间

评价:SKT赢

SKT赢在两点,一个是剑姬的分带。虽然前期剑姬被针对,但由于兰博不是能管住剑姬的角色,所以剑姬还是能通过偷发育的方式获得带线条件。另一个点是锤石和酒桶的选择,这两个具备极强先手能力的角色一旦能够开团成功,那么SKT就可以利用双C的物法均衡的点爆发打出减员。而在减员后,KT将在剑姬分带和对手其余4人的夺取地图资源间进退两难。而整场比赛,也确实验证了我们的猜测。通过正面的先手秒杀能力,SKT共有4波这样的情况出现。

最后的评价

比起春季赛,KT知道了进一步加强了前期对于防御塔的进攻速度,这使得他们比原先更先进入了对手野区,从而确定胜局。但他们目前的问题出现在自己后期的稳定性上,第三场中,Deft和Smeb多次低级失误被抓导致了局面的失衡。KT的阵容总是非常极端,但他们却又很难极端的去执行这个阵容的特点,这才导致他们在遇上SKT这种有办法拖住的队伍时,屡屡翻车的情况。降低自己中后期的失误率,是KT这一仗结束后必须去解决的。

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